忍者ブログ

nmsworksが書くゲームブログ。 主にXBOX360。

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Halo3プレイリスト&アップデート

「Halo 3」関連情報 8月のプレイリスト&自動アップデート【360ブログ】

最近まったく触ってないですけど
プレイリストの変更と第2回自動アップデートが実施されるそうですよ。
経験値のデーティングが変更されるみたいです。

Halo3はFPSというよりスポーツなんだよなぁ・・・
緊張感がないというかなんというか。
PR

ストリートファイターIVアメリカでの人気キャラ。

『ストIV』新キャラの一番人気は? 結果にカプコンびっくり【GPARA.COM 】

まあ確かにアベルは分かりやすい設定と見た目だよな。
アメリカ人はシンプルな筋肉野郎が大好きだよな。

俺は全作通してロレント1択だけどな。

雷電4DLCは自機か・・・

アーケードの人気シューティング『雷電IV』が新要素満載で登場【ファミ通】

またもファミ通から。

雷電4のちょっと詳細。
新モードとか初回版はサントラ付とか。
何よりもDLCで「雷電MkII」と「フェアリー」が配信されるという話。
100ポイントくらいだったら買ってもいいけど400ポイントとかだとありえない。
まあ最初から入れとけよという感じではあるけど、そこはメーカーにちょっとだけでも貢献するとして買ってやろうじゃないか。
なんせ貴重なシューティングメーカーだしな。

テイルズ発売しましたね。

早朝から行列100人以上、ハッスルの坂田も登場――『テイルズ オブ ヴェスペリア』がついに発売【ファミ通】

売れてるっぽいなぁテイルズ、どこ行っても売り切れでした。
しかも本体同梱版も問題なく完売してるし。
がっつり360ユーザー増えましたね。

今後RPGが大量に出るので、これでおしまいって人は少ないのではないでしょうか。
インフィニット~とかラストレムナントとかスターオーシャンとか。
日本人好みのRPGが控えています。
360の日本での地位が上がることを期待しています。

しかし私はRPG嫌いなのですな。
次に買う予定のゲームは雷電4だし。その次はオトメディウスだし。
RPGとは縁がないのですよ。
FPSも最近冴えないしな・・・

まあユーザーが増えることはよいことです。

Geometry Wars: Retro Evolved 2に隠しモード

Geometry Wars: Retro Evolved 2の隠し要素3Dカメラモード【XNEWS】

ゲーム中に3D視点で動き回れるモードらしいです。
まあゲームは中断しますが、美しいゲーム画面を好きな方向から見れますね。

R-TYPEがLiveアーケードで出るかもしれないという話

R-Type DimensionsがXbox LIVE アーケードで発売?【XNEWS】

移植になるのか、それとも新作か?
アイレムが開発するわけではなさそうですね。
まあFINALでシューティングのR-TYPEは終わっちゃってるからな・・・

にしても登場が楽しみです。

マイクロソフトポイントがなぜか安い、アマゾン。

Xbox Live 3500 マイクロソフト ポイント カード【プリペイドカード】

なぜアマゾンは3500MPだけ安いのだ?
16%OFF。

不思議だ・・・
儲けあるのか?

ここぞとばかりに買っとくことをお勧めする。
今月のLiveアーケードラッシュに備えて買っとこう。

雷電IV公式サイト正式オープン

雷電IV 公式

公式サイトがオープンしています。
ブログツールも公開されています。

雷電IV 

格段にボリュームがアップしたSkate2詳細

トリック数は前作の2倍!?『skate 2』最新情報&トレーラー【Game*Spark】

やっとほんのりと詳細が出てきましたよ。
舞台は同じ町ですがまったく変わっているらしい。
動作も増えてトリック数も倍以上。
女性スケーターも作れるとか。

詳細がぼちぼち出て来ましたね。
前作を超えてくることは間違いなさそうです。

しかしそれより入荷数を何とかしてほしいですね。
発売日に店頭で購入できない新作というのもなんとも・・・

Geometry Wars: Retro Evolved 2

早速ダウンロードしたのでレビュー。
価格は800MP
ゲームモードは6つ
「DEADLINE」
3分間でどこまでやれるかというモード。

「KING」
時間がたつと消えるリングの中でしか攻撃できないモード。
輪の中だと敵は入ってこれない。
残機なし

「EVOLVED」
前作と同じモード。
ただしパワーアップなし。
残機あり

「PACIFISM」
ラインが張ってある敵のラインに接触すると回りの敵を巻き込んで爆発するモード。
自機は攻撃できない。
残機なし

「WAVES」
PRG4に入っていたものと同じか?
とにかく攻撃がだんだん激しくなり後半は生き残れないくらいになるモード。
短期集中型。
残機なし

「SEQUENCE」
ステージクリア式のモード。
全16ステージ。
残機あり

シングルプレイは上記の6つ。
全モード共通で得点倍率アイテムがあり敵を倒すと緑色の小さい米粒みたいなアイテムが発生。
1個回収するごとに倍率+1。

ゲームはアンロック式で初期は「DEADLINE」のみ。
しかし30分もあれば全モードアンロック可能。
スコアボードはデフォルトでフレンドのスコアが見れる状態。
ゲーム中のハイスコア表示はフレンドのトップスコア表示と自分のトップスコア表示で選べる。
ゲーム終了後にフレンドスコアランキングが表示される。

マルチプレイはまだやってません。

今回は結構なボリューム。
どのモードもゲームデザインが破綻していないすばらしいバランス。
グラフィックも美しい。
中毒性高し。

しかし。
今回はグラフィックがしつこい。
なんかずーっと風呂場でやってる感じがするのよね。
あの光彩感がしつこい。
なれるとそうでもないけどね。
実績解除は前作ほど難しくはない模様。
http://www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/501.html

今年の夏はいいタイトルがそろってるな。

  30    31    32    33    34    35    36    37    38    39    40  

忍者AD

ブログ内検索

あるときに買っとけ!

最新コメント

[06/17 louise06200200]
[05/17 レイ]
[05/14 nov]
[05/12 レイ]
[01/13 nov]

あわせて読む

あわせて読みたい

ビジター

忍者ブログ

[PR]

TemplateDesign by KARMA