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マイクロソフトが韓国のオンラインゲーム事業に投資

マイクロソフト、韓国のオンラインゲーム事業に1,900万ドルを投資

ということですが、韓国うんぬんということではなくもっとほかに投資というか資金提供というかなんかなかったんですかね?

韓国でオンラインゲームが発展したのは。とある理由でパッケージソフトが全く売れないため、時間も手間もお金もかかるオンラインゲームを作らざるを得なかった。というところ。それによりパッケージより楽にお金が回収できるんですよね。

韓国は世界で最もオンラインゲームを作ってるとは思うけど、それならオンラインゲームを作っている全世界の会社に投資をするべきで。わざわざ韓国に限定することもないと思うんですよね。
なんかこう、怪しい感じがしますよね。

まあ日本のメーカーに投資をして日本でしか売れないJRPGを作られるよりマシかもしれません。

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